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クエスト攻略(準備中)

緊急クエスト

(現状思い出す用に書き殴っている段階です。詳細はスレッド参照。)

[緊急C]原っぱの探索

サポ→原っぱの囮
状態異常対策推奨

[緊急C]発芽

サポ→発芽騎士
3,4,5ターン目に雷が発動するようにする

[緊急B]海岸の防衛線

サポ→平原諸天、魔法抵抗諸天、(薬オネ対策必須だが渦元気でも可能)
基本は火力2(少なくとも片方は魔法推奨)、元気、チア

[緊急B]妖精舞踏

サポ→平原諸天
火力2(少なくとも片方は物理推奨)、元気、チア

サポ→妖精チア
開幕根性岩する剣士×3、開幕根性守護霊するキャラ(何でもいい)

[緊急B]茂みの探索

サポ→茂みの囮
タゲは変えないこと。

[緊急B]浜辺の探索

サポ→速度4開幕雷忍
1ステで羽を打ち、2、3ステでチアで雷か煙幕を入れると安全

[緊急B]平原の疾走

サポ→平原諸天
物理僧、火力、元気、チア

[緊急B]燃えさかる妖狐

サポ→攻速なしヲクラチア(そぅ…垢3番目)
開幕「根性テレポヲクラヒスポ」できる攻撃速度積みのキャラ(作り方は後で追記)、火力など3枠(何でもいい)

[緊急B]雑草の戯れ

サポ→根性するチア
元気、チア2、忍者を推奨
全員開幕根性入りの奥義必須

[緊急B]森の探索

サポ→速度4開幕雷忍
サポより攻撃速度高い開幕分風キャラ、適当な枠×3
なお、2~3ステはサポだけでは雷ハメしきれないのでビリサモがいると安全
その場合1ステで羽を打ち、2ステはクリオネを殴り続けること。

[緊急B]妖怪集結

サポ→迅ヲクラチア
火力、チアなど
天狗丸の毒罠が来た場合はスパゼロを打つこと。

[緊急B]ゆらめく妖気

サポ→迅ヲクラチア
赤鬼の岩→ヲクラ切れの負け筋が一応あるので火力低い場合は薬オネ召喚推奨

[緊急A]果て無き荒野

サポ→根性するチア
元気、チア、物理僧、火力(魔法推奨)
開幕根性必須
2ステ毒罠注意
3ステ魔種注意

[緊急A]侵蝕の原っぱ

サポ→平原諸天
物理僧、剣士×2、チア
チアの開幕奥義を渦壁にする場合は速度4、行動1
早く打ってしまいそうな場合&火力低そうな場合は物理キャラsp600推奨
なお、僧を寄生枠にし、開幕石を召喚することでも一応攻略可能だがかなりの火力が必要と思われる

[緊急A]魔菌地帯

サポ→地帯チア
火力魔(推奨)、地帯諸天、元気、後光僧
移動位置は下の参考画像を参照

[緊急S]黄金を求めて

サポ→渦元気
魔本サモor火力魔×2、チア×2

[緊急S]魔界の生物

正直なところ1人犠牲にするのが最も楽
サポ→分連チア
剣士、チア×2、移動チア
チア開幕分連
剣士sp700、魔細胞タゲ神速汁b皿
移動チア開幕ヲクラ(羽)
あとはニョロニョロを使って回復しながら魔菌→魔種の順に倒す

[緊急S]伝説の木

サポ→渦元気
チア×2、ビリサモ、元気

その他参考画像

黄金 ステ3初期位置

地帯 移動位置

魔界 初期位置

緊伝 初期位置確認用画像