◆デッキ確認◆
ここに結果が表示されます
カード枚数:?枚
初期ライフ:?
初期取得倍率:赤?% 青?% 黄?%
コールバック上昇率:?%
コールバックコスト:赤? 青? 黄?
◆オプション◆
ゲーミングモード!!!!
◆カード選択◆
スキルデータ最終更新:
現在のモード:
対戦モード
絞り込み条件:
◆更新履歴◆
2024/10/20
装備品のシミュレーション機能を実装しました。
オプションをどうつけるか考えるときにお使いください。
※レイアウトの調整が完了していないので使いにくいかもしれません。
※これを実装する関係でメニューの位置を一部変更しました。
2024/10/9
色やレア度の複数絞り込みに対応しました。
耐性の絞り込みにも対応しました。
2024/8/13
カードの絞り込み機能を実装しました。
※色やレア度の複数選択は未実装です。
SRAREの短縮表記をSからSRに変更しました。
2024/8/3
スキルデータ調整および新カードの反映を行いました。
砕けるソウルのカード画像を新しいものに変更しました。
2024/7/27
スキルデータ調整の反映を行いました。
2024/7/13
新規カード追加とスキルデータ調整の反映を行いました。
2024/7/11
カードの入手場所一覧を表示する機能を実装しました。
カード選択画面にて、現在入れている枚数を表示するようにしました。
エネミー戦における「番兵」の効果に関して、公式サイトの表記が誤っていたようなので修正しました。
2024/7/10
バランス調整および新カードを反映しました。
2024/6/20
6/19のバランス調整および新カードを反映しました。
体力と攻撃力の表示順を公式データと合わせたので今までと逆になっています。
2024/4/27
カード枚数16以上のときのライフも表示するようにしました。情報提供ありがとうございます。
2024/3/13
3/13朝までのバランス調整を反映しました。
進化召喚2倍ではないユニットが増えてきたので、進化召喚時のステータスを表示するようにしました。
2024/2/7
2/7朝までのバランス調整を反映しました。
2024/1/23
追加カード24枚を反映しました。間違いがある場合はミナコイギルドか個人サーバーまで報告お願いします。
2023/12/1
大変遅くなりましたが11/6のスキルデータ調整を反映しました。
2023/10/23
おそくなりましたが10/20の調整を反映しました。
2023/10/13
スキル調整を反映しました。
2023/8/13
画面下部にメニューバーを実装しました。
※現在、カード選択画面から何枚そのカードを入れているかわかりにくい問題を把握しています。
後日、カード枚数の表示機能を実装予定です。
2023/7/19
結果画面のサイズによる勝手なスクロール防止のため、結果画面の高さを固定する機能を追加
(デフォルトで有効なのでスクショ時はボタンで無効にしてください 後で別ウィンドウに変えるかも)
あといろいろ機能追加した結果画面がゴチャゴチャしているので後日調整します
◆使い方◆
「カード選択」画面で入れたいカードを選択し、選んだカードを「デッキ確認」画面で確認します。
作成したデッキはテキスト形式かJSON形式で出力できます。
※現在保存機能がないのでスクショでもして保存してください
※3DSに対応しようとすると構文がかなり制限されるので動作対象外とします