◆デッキ確認◆

ここに結果が表示されます
カード枚数:?
初期ライフ:?
初期取得倍率:赤?% 青?% 黄?%
コールバック上昇率:?%
コールバックコスト:赤???







◆オプション◆

ゲーミングモード!!!!

◆カード選択◆

スキルデータ最終更新:

現在のモード:対戦モード


絞り込み条件:
レア度カード名コスト体力攻撃力
効果
効果(進化)

◆結果出力画面◆

モード

◆マナ倍率表◆

回数
012345678910

◆入手場所確認◆

◆絞り込み◆

属性 全て
レア度 全て NORMAL NORMAL+ RARE RARE+ SRARE
耐性 全て バインド 凍結 石化 マヒ 封印 重力 盗み 脆弱 暗闇 沈黙
コスト 以上以下
HP 以上以下
攻撃力 以上以下

◆装備◆



・「表示」を押すとオプション一覧を表示します。
・オプションを解除したい場合は「(非)表示」ボタンの上のオプションを押してください。
・レイアウトの調整が完了していないのでボタンの連打がしにくい可能性があります。
・オプションの効果や発動条件が誤っている場合は報告お願いします。
魔導書
基礎能力
属性攻撃
属性抵抗
獲得ボーナス
初期マナ
耐性
技抵抗
その他
装飾品
基礎能力
属性攻撃
属性抵抗
獲得ボーナス
初期マナ
耐性
技抵抗
その他
オプション効果未発動

オプション未設定

◆更新履歴◆

2024/10/20

装備品のシミュレーション機能を実装しました。
オプションをどうつけるか考えるときにお使いください。
※レイアウトの調整が完了していないので使いにくいかもしれません。
※これを実装する関係でメニューの位置を一部変更しました。

2024/10/9

色やレア度の複数絞り込みに対応しました。
耐性の絞り込みにも対応しました。

2024/8/13

カードの絞り込み機能を実装しました。
※色やレア度の複数選択は未実装です。
SRAREの短縮表記をSからSRに変更しました。

2024/8/3

スキルデータ調整および新カードの反映を行いました。
砕けるソウルのカード画像を新しいものに変更しました。

2024/7/27

スキルデータ調整の反映を行いました。

2024/7/13

新規カード追加とスキルデータ調整の反映を行いました。

2024/7/11

カードの入手場所一覧を表示する機能を実装しました。
カード選択画面にて、現在入れている枚数を表示するようにしました。
エネミー戦における「番兵」の効果に関して、公式サイトの表記が誤っていたようなので修正しました。

2024/7/10

バランス調整および新カードを反映しました。

2024/6/20

6/19のバランス調整および新カードを反映しました。
体力と攻撃力の表示順を公式データと合わせたので今までと逆になっています。

2024/4/27

カード枚数16以上のときのライフも表示するようにしました。情報提供ありがとうございます。

2024/3/13

3/13朝までのバランス調整を反映しました。
進化召喚2倍ではないユニットが増えてきたので、進化召喚時のステータスを表示するようにしました。

2024/2/7

2/7朝までのバランス調整を反映しました。

2024/1/23

追加カード24枚を反映しました。間違いがある場合はミナコイギルドか個人サーバーまで報告お願いします。

2023/12/1

大変遅くなりましたが11/6のスキルデータ調整を反映しました。

2023/10/23

おそくなりましたが10/20の調整を反映しました。

2023/10/13

スキル調整を反映しました。

2023/8/13

画面下部にメニューバーを実装しました。
※現在、カード選択画面から何枚そのカードを入れているかわかりにくい問題を把握しています。
後日、カード枚数の表示機能を実装予定です。

2023/7/19

結果画面のサイズによる勝手なスクロール防止のため、結果画面の高さを固定する機能を追加
(デフォルトで有効なのでスクショ時はボタンで無効にしてください 後で別ウィンドウに変えるかも)
あといろいろ機能追加した結果画面がゴチャゴチャしているので後日調整します

◆使い方◆

「カード選択」画面で入れたいカードを選択し、選んだカードを「デッキ確認」画面で確認します。
作成したデッキはテキスト形式かJSON形式で出力できます。
※現在保存機能がないのでスクショでもして保存してください
※3DSに対応しようとすると構文がかなり制限されるので動作対象外とします